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PSP 初音ミク -ProjectDIVA-

2009/07/05 23:03
いやぁ、初音ミク -ProjectDIVA-売れ行き好調みたいですね。
アマゾンでは1〜2ヶ月待ちだとか、近所の店でも軒並み売り切れてますし、予約無しで発売日に買えたのは運が良かったみたいですね。

しかし、1週間と立たない内に極めてる人とか、




EDITを上手く使いこなしてる人とか










力作揃いで驚かされます。
しかもDL公開してくれてる人も多く、ネット万歳ですね。
エディットデータのDLの仕方等は↓下記参照と云う事で。

初音ミク -Project DIVA-  まとめwiki
公式手引書


リズムゲームは普段やらず、本腰を入れて遊ぶのは今回が初となるのですが、いやはや以外と楽しめてます。
失敗しても何度も繰り返し遊ぶ事で、曲のリズムを覚えて自分でも驚くほどの上達を実感できる。
しかし、初音ミクの消失はキツかったなぁ・・・これほど親指が思うように動かないと感じたのは初めてではなかろうか。
それでも何とかノーマルをクリアできて良かった、10回くらいの失敗でクリアに漕ぎ着けたのは、自分でも頑張ったと褒めてやりたい。

ちなみに、曲出現率64%の中で、自分が好きな曲は・・・
軽快なリズムと爽快なボタン連打が楽しめる「えれくとりっく・えんじぇぅ」
ニコニコで初めて聞いた時からCDに落として通勤中に車内で聞いてた「ハト」
難易度低いはずなのに何故か安定してクリアできないけど好きな「ワールドイズマイン」
この辺りはモジュールを手に入れた後でも、ついつい遊んでしまいますね。

いずれはエディットモードも使ってみたいですね、1曲作るのに10時間くらい掛かるらしいですが、それでもいつかは・・・なんて言ってても今月25日には塊魂が出るし、その後も夏休み商戦に入りMH3やら何やら色々出ますからねぇ。
今でさえ初音ミク、ぼくなつ4、ととモノ。2の3本立てを同時進行(しかもすべてPSP)な訳で、買うのはいいけど確実に積む事になりそうだなぁ。
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PSP 剣と魔法と学園モノ。2

2009/06/29 01:28
前作はその見た目に騙され購入し、不満箇所が異常にあった為に即刻積んでしまったソフト。
今作はユーザーからの声を聞いて調整したとの事なので、期待と不安を胸に買ってみました。

自分なりに不満だった所が直ってるかチェック。

まずは立ち絵。
前作は種族10種×性別男女の20枚しか無く、しかもグラに武器を持たせた状態で画かれてた。
其の為に「ウチのヒューマン、魔道士なのにステータス見ると剣持ってるw」ってな感じで違和感バリバリでした。
2ではグラ数が大幅に増え、種族×職業×性別と同じ種族でも職業が違えば見た目も変わるようになり、感情移入もしやすくなりました。

次にメニュー周り。
アイテムは個人で持つのではなく袋に一纏めになり、メニューに持ち物コマンドも追加され持ち物チェックも楽になった。
お金も1つに纏められ逐一お金を集める手間が省かれてます。
未鑑定アイテムが撤廃されており、こちらも手間が省けてイイ感じ。
より遊びやすくFF、DQタイプになったのは喜ばしい事です。

そして一番注目してたのが戦闘。
なにより気になってたのがコマンドを選択した時のウェイト。
○ボタン押しっぱなしで全キャラ「たたかう」を選ぶだけなのに1キャラ1秒弱くらいかかってた。
レベル上げで単調な戦闘の繰り返しの時に非常に気になってましたが。
これも解決しており、押しっぱなしなら6キャラ分でも1秒くらい、さらにオートも追加されておりレベル上げもストレス無くできる。

不満点は大方解消されており、なかなか良い感じ。
不満があるとすれば・・・。
19種ある職業のうち10種が種族専用であり、さらに種族によっては下位でも着けない職業があったり(バハムーンだと19種中5種しか選べない、最高でもヒューマンの10種)。
錬金の利用値段が下がったのは良いが、相変わらずレシピを見ながらの使用が出来なかったり。
装備アイテムは似たような物が多いのにソート機能が無かったりとか。
細かい点では文句もあるけどこれくらいなら許容範囲内かと。


結論
非常に遊びやすくなっており、及第点をあげられる域にまで達してると思います。
読み込みはダンジョンに入る前に少しあるだけで、戦闘前後でも読み込みがまったく無いのでとてもスピーディ。
ウィザードリィとして、ではなく1つの作品として見れば、十分良作に入るのではないでしょうか。
魔王を倒したり、世界に平和にする為に冒険する訳ではないので、ストーリーは淡々としてますが、レベルアップや装備品による成長が目に見えて分かるので、育成好きな方なら序盤が少々キツイ展開(ダメージ床で即死とか)を乗り越えられれば十分楽しめると思います。
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ATAMANIA

2009/06/23 00:30
レベルファイブから発売されているATAMANIAシリーズ。
第1弾の謎の物語はそこそこ楽しめたので、第2弾 多湖輝の頭の体操も買ってみました。

第一印象としては・・・手抜き過ぎだろう、これw
読み進めて問題を解いていくのは同じだけど、ストーリーは無いと言っていいほど薄い。
謎の物語はまだ問題自体が読み物になってたから気にならなかったけど、さすがに問題を連発するだけでは飽きがくる。
それに問題も微妙に理不尽なのが混じってるし。
ソフトに回答機能が無く、答えを思いついたらセルフで答えボタンをクリック、自分で答え合わせをさせる放任っぷり。
答えが分からなくても進めるので詰む事はないけどちょっと味気ないです。

ATAMANIAシリーズは値段が安めなのは良いけど、手抜き感バリバリなのは頂けないですねぇ。
ゲーム性も皆無なので誰にもオススメ出来ないと云う珍しいソフトですね。
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3万円のコントローラー

2009/06/16 22:30
Xbox 360『電脳戦機バーチャロン』専用ツインスティックがいよいよプレオーダー開始

一部の人に切望されてたツインスティックがついに予約開始、価格は何と3万円!
本体より高いとは・・・これ、買う人いるのかな・・・今後の対応ソフトとか無いのですよね?

ある意味、最高のファンアイテムなんだろうけど・・・う〜む、理解できない世界だw
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逆転検事と謎の物語クリア

2009/06/11 01:11
逆転検事終了ー。
相変わらずキャラが立ってて良いですね、敵味方問わず好きになれます。
過去の話が特に好き、メイ、可愛いよメイ!昔っから変わってないのだなぁ、あの性格はw

捜査がコマンド選択からキャラでの捜索に変わり、より現場の雰囲気を味わえるようになってます。
法廷パートが無くなり、現場で全てを解決しなくてはいけなくなったので、話のメリハリに欠ける気がしますが、新要素のロジックで考える要素、ぬすみちゃんによる過去の現場再現で見た目の変化などがプラスされてるので差し引き0と言ったところでしょうか。
残念なのは、絶体絶命と言えるほど切迫した状況下からの逆転という展開がほとんど無かった事、そしてたまにある答えを知らないと理解できない証拠の突きつけ、これの為に最終話だけで4回ほどゲームオーバーになりました。
それでもストーリーは流石面白いものが揃ってます、次へ次へと読み進みたくなる引力は十分ありますね。
逆転裁判1のキャラがチョイ役で出てくるので、先にそちらを遊んでおくと+αで楽しめます。

今回は冤罪を晴らすのではなく、純粋に犯人探しを行うオーソドックスな作り。
さりとてシッカリと逆転裁判してるのでシリーズファンの人も納得の一品ではないでしょうか。



そして毎日少しずつ進めていたDS スローンとマクヘールの謎の物語も終わりを迎えることが出来ました。
物語の結末のみから質問を重ねて全体像を想像する一風変わったゲーム。
ボリュームは大きく全80話収録されてます、全て読み解くのに私は10時間くらい掛かりました。

ただ、終始やる事は1つで、単語を選び質問して、ストーリーが分かったら選択肢による答え合わせ。
読み物自体が好きな方でなければ、苦痛としか言えない作業プレイに成り果ててしまうでしょう。

楽しめる人を確実に選ぶゲームです、読み物が好きな方にならオススメ出来るかも。
決してレイトン教授のレベルファイブだから、と云う理由での購入は避けた方が良いです。
あちらは謎解き、こちらは読み解き、完全に別個のゲームに仕上がってますので。


さて、これでDSで遊んでるソフトは終わらせられたので、心置きなくDS 無限航路を購入する事が出来そうです。
正直、今月頭まで購入予定には無かったのですが、ファミ通WaveDVDで特集されてるのを見て購入を決意しました。
毎回思うけど、動画の宣伝力はハンパ無いですねぇ。
静止画では分からない面白さが必要以上に伝わって来てしまう、駄作も編集次第で購買意欲を高められます。
ペンは剣より強し、動画は写真より強し、ってな感じでしょうかねぇ。
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定額給付金の使い方は・・・

2009/06/07 23:59
いやぁ〜、ゲーム業界はE3で賑わってますが・・・私はサッパリなんですよねぇ。
来年の超大作より、今週の良作のが気になってしまう人間なので。
それでも見てて気になったのはFF14とロストプラネット2くらいですかね〜。
FF14はソロや短時間プレイを意識して作ってるらしいので期待が持てます。
ロスプラ2は協力プレイと大型AKとの戦闘が面白そう、PS3でも出るみたいだし遊んでみたい1本ですね。

それはさておき、皆さんは定額給付金の配給は受けましたか?
私は6月の頭に給付されましたよ、12000円。
貰う前は特に気にしてなかったのですが、いざ手元にお金が来ると嬉しいものですね。

本来ならゲーム2本買って12000円終了、というのがセオリーなのですが。
今回はもうちょっと実用的な物を買おうかと悩んでおりました。
かと言って電子機器の購入に当てると確実に足が出るので、12000円で収まる物をと考えた結果、座椅子を購入する事に決定しました。

普段は立ち仕事をしてるので、休日に座ってゲームしてると慣れないせいか結構苦痛なんですよ。
で、近くの家具屋を見て回ってるとなかなか良さそうなのを発見、こんなの

はいそこ、年寄りくさいとか言わないでw
仕方ないのですよ、座り心地とか機能性などを気にしてると、結局は年配者用に至る訳ですよ、特に座椅子は。

この座椅子にクッション2つ、1つは低反発ウレタン使用の穴あきクッション(尻敷き用)、それに30p×30pの普通の綿入りクッション(背もたれ用兼寝転がり枕用)1つの計3点で約10000円でした。

この土日で使ってみましたが、なかなか調子良いです。
穴あきクッションは初使用でしたが、思ったより座り易いですね、お尻が穴の形にフィットする感じでお尻が痛くならなりません。
3時間程この3点セットで座ってましたが腰が痛む事も無く過ごせましたから。

皆さんは定額給付金を何に使いましたか?
折角のアブク銭なんですからパーッと使うのを前提に、何を買うか悩むのも楽しいものですよ。
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PS3 真・三国無双5 Empires

2009/06/01 00:38
エディットキャラで統一まで漕ぎ着けたので感想でも。

エディットキャラは顔はもちろん体型まで変えれるので、結構自分の思い描いた感じに作れました。
髪型も男女共に20種類用意されてるし、顔は輪郭3種類それぞれに目鼻口が6種類ずつを組み合わせられます。
簡単に美男美女が作れるのはいいですね。

戦闘モーションはオリジナルの追加は無く、既存のキャラモーションの中から選びます。
育成要素はLvと武器に付着させる効果と特技。
効果はパッシブスキルで、特技はアクティブスキルと言った感じ。
結局使いやすいのは決まってるので最終的には毎回同じものになりそうですが。

戦闘はとにかくスピーディ。
ストーリーやイベントは無いのでサクサク進められます。
周りを気にせず一直線に敵本陣に突き進めば、速ければ10分掛からない程度で終わらせられます。
敵の表示数は思ったより多く、広範囲攻撃なら一撃で50人以上吹っ飛ばす事も出来て爽快感もなかなかです。
名前付き武将は何度倒しても時間で復帰してくるので、敵が枯渇してしまう事は少ないです。
本陣で乱戦中に複数同時に復帰されると難易度によってはキツそうですけどね。
そんな大乱戦の中でエフェクトバリバリの攻撃をしても、全然処理落ちしないのは流石だと言えますね。

前作の無双5では色々不満点がありましたが、結構改善されてますね、連舞ゲージが無くなったりとか、吹き飛ばしの爽快感が増した所とか。
コーエーお得意の付け足し作品ではありますが、無双好きの方なら問題無くオススメ出来ると思います。
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